DNF90级忍者二觉改版加点攻略
作者:佚名 来源:未知 时间:2024-10-30
DNF(地下城与勇士)90级忍者二觉改版后的加点方案,一直是广大玩家热议的话题。随着游戏的不断更新迭代,忍者的技能体系与加点策略也经历了诸多变化。以下是一篇关于DNF90级忍者二觉改版后如何加点的详细攻略,希望能为各位忍者玩家提供一些有价值的参考。
首先,我们需要明确的是,DNF90级忍者二觉改版后,SP(技能点)的分配变得尤为关键,因为二觉后SP的总量是不足以支撑所有技能点满的。这就意味着我们需要对技能进行取舍,优先点满那些收益最高、最实用的技能。
二觉主动技能
二觉主动技能是忍者二觉改版后的核心,必须点满。这些技能包括但不限于二觉主动技能本身,以及与之相关的被动技能。例如,八咫镜(二觉被动)就是一个必须点满的技能,它能够为忍者提供强大的属性加成和技能效果。
主要输出技能
螺旋手里剑:这是忍者的一个重要输出技能,无论是单体还是群体伤害都非常可观。因此,螺旋手里剑必须点满。
蛤蟆:在早期的版本中,蛤蟆是忍者的一个强力输出技能,但由于二觉改版后的吸附能力被削弱,蛤蟆的聚怪效果大打折扣。因此,对于没有异界套支撑的蛤蟆技能,建议玩家可以考虑放弃或者只点一级用于叠BUFF。不过,如果你已经拥有了蛤蟆异界套(天禄套),那么蛤蟆的伤害还是非常可观的,可以考虑点满。
炎天道:炎天道是忍者的另一个重要输出技能,其灼伤效果和伤害都非常出色。因此,炎天道也必须点满。
替身术:替身术是一个非常有价值的技能,它能够为忍者提供短暂的无敌效果和位移能力。在二觉改版后,替身术的伤害也有所提升,因此推荐点满。
幻影手里剑:幻影手里剑是一个比较墨迹的技能,但伤害不俗。对于喜欢高爆发输出的玩家来说,幻影手里剑可以点满。不过,由于SP有限,如果你已经选择了其他更重要的输出技能,那么幻影手里剑也可以考虑放弃或者只点一级。
暗炎残星:暗炎残星是忍者二觉改版后的一个新技能,它通过叠加暗杀烙印来增加伤害。这个技能需要一定的操作技巧,但伤害非常可观。因此,对于追求极限输出的玩家来说,暗炎残星是一个值得点满的技能。
辅助技能
红莲:红莲是忍者的一个重要辅助技能,它能够为忍者提供额外的火属性伤害加成。因此,红莲必须点满。
残影:残影是忍者的另一个重要辅助技能,它能够为忍者提供额外的分身和伤害加成。在二觉改版后,残影的数量也有所增加,因此推荐点满。
飞燕手里剑:飞燕手里剑是一个比较鸡肋的技能,伤害不高且墨迹。因此,对于追求高效输出的玩家来说,飞燕手里剑可以放弃或者只点一级。
大蛇丸:大蛇丸是一个强力的控制技能,它能够将敌人石化并造成大量伤害。因此,大蛇丸必须点满。
Buff技能和被动技能
忍者的Buff技能和被动技能对于提升整体输出能力至关重要。因此,这些技能也需要优先点满。例如,一觉被动技能毕方之印虽然点满和一级的减火坑差距不是很大,但一级还是够用的。不过,如果你的SP足够充裕,也可以考虑点满以增加额外的属性加成。
TP(特性技能)分配
在TP的分配上,我们需要优先点满那些收益最高的技能。例如,螺旋手里剑、炎天道等输出技能都是必须点满的。此外,暗炎、红莲、替身和大苦无等技能也可以根据个人喜好和输出需求进行适当分配。
异界套选择
对于忍者来说,异界套的选择也是非常重要的。不同的异界套能够为忍者提供不同的属性加成和技能效果。例如,红莲异界套主要增强火舞技能,单技能增幅非常大;而天禄异界套则主要增强蛤蟆技能。因此,在选择异界套时,我们需要根据自己的加点方案和输出需求来进行选择。
实战应用
在实战中,忍者的加点方案需要根据不同的场景和敌人来进行调整。例如,在面对大量敌人时,我们需要优先点满那些具有群体伤害效果的技能;而在面对BOSS时,则需要优先点满那些具有高额单体伤害效果的技能。此外,我们还需要注意技能的释放顺序和时机,以最大化输出效果。
总结
综上所述,DNF90级忍者二觉改版后的加点方案需要根据自己的输出需求、异界套选择和实战场景来进行调整。在加点过程中,我们需要优先点满那些收益最高、最实用的技能,并合理分配SP和TP资源。同时,我们还需要注意
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